Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

Неочевидное влияние комиксов на видеоигры

«В отличие от низкополигональных фигур из предыдущего десятилетия, в 80-е годы развивающаяся 2D-графика позволила создавать визуально отличительных персонажей в играх» – объясняет профессор Николя Лабарр, исследователь видеоигр и комиксов из Университета Бордо Монтень.

По его словам, комиксы и мультфильмы предлагали модели героев, где использовались упрощенные, но выразительные формы персонажей, чей внешний вид делал их легко узнаваемыми. В мультфильмах и ранних видеоиграх персонажи не просто упрощаются для того, чтобы они вписывались в ограниченное пространство панелей и спрайтов. В то время как ненужные детали устраняются, вместо этого подчеркиваются и преувеличивают наиболее важные особенности персонажей, рассказывающие что-то об их характере. В какой-то мере из-за технологических ограничений, разработчикам приходилась создавать персонажей такими, чтобы их внешний вид отражал их внутренний мир с первых секунд появления. Точно так же как это было в комиксах.

Профессор Ханс-Йоахим Баке из Центра исследований компьютерных игр IТ-университета Копенгагена проводит дополнительные связи между персонажами комиксов и видеоигр, особенно супергероями. По его словам, многие черты комиксов о супергероях стали основой для повествования в играх, когда они только начали принимать свою новую форму как произведения с сюжетом.

Важно отметить, что в тот же период мини-комиксы часто продавались вместе с картриджами и были основным инструментом для обогащения сюжета игры. Комиксы были основой нашего понимания сюжетов, персонажей и визуальных эффектов. И, возможно, они также научили нас, как видеоигры могут передавать свою информацию. Так, разработчики из 80-х и 90-х часто использовали визуальные приемы, которые были явно взяты из комиксов, чтобы подчеркнуть эмоции своих героев. Яркий пример Metal Gear Solid и вопросительные/восклицательные знаки над головами персонажей.

Внешний вид таких игр как Maniac Mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders и Indiana Jones and the Fate of Atlantis - не случайность, практически все они в подаче сюжета используют знакомые нам комиксные диалоги, как самый эффективный способ донести информацию. Кроме того, практически все игры LucasArts использовали подобные приемы.

По словам со-редактора Comics and Videogames: From Hybrid Medialities to Transmedia Expansions и исследователя Андреаса Раушера, очень хорошо связь этих двух видов медиа показана в The Secret of Monkey Island. Раушер приводит в пример драку между главным героем Гайбрашем Трипвудом и шерифом Шинетопом. Сама драка происходит за кадром, и нам показывают последствия. Но то, как нас подводят к этим последствиям – прием, которые вы не раз могли видеть в мультяшных драках из мультфильмов Looney Tunes и Silly Symphonies. А туда они перешли как раз из комиксов.

Подобные приемы были распространены в первую очередь из-за того, что авторы многих комиксов, начали работать над видеоиграми. Яркий пример Бенуа Сокаль автор Syberia, создатель Sam & Max Стив Перселл и Гэри Винник работавший над Maniac Mansion. Так как не каждая компания была готова создавать мультфильмы по комиксам, их авторы шли в игровую индустрию, которая только развивалась, позволяла реализовывать самые необычные задумки и оживлять самых странных персонажей.

После того, как золотой век приключенческих игр типа point-and-click закончился, Flash-игры стали главным мостом между играми и комиксами. Adobe Flash использовался для объединения графики, анимации и кодирования в одном инструменте, и это очень помогло художникам найти взаимосвязь между кодом и иллюстрацией. Возможно, если бы не ранние эксперименты с Adobe мы бы не имели так много визуальных новелл и платформеров, как сегодня.

Данные эксперименты помогли разработчикам понять, как текст и изображения могут работать в гармонии, рассматривая весь экран как единую визуальную композицию. В видеоиграх текст часто неуклюже помещается в игровой процесс и рассматривается как нечто иное, как элемент пользовательского интерфейса, тогда как в комиксах [по крайней мере, в лучших из них] картинки, речевые пузыри и визуализация звуков взаимодействуют друг с другом. Мы ясно видим это влияние, когда текст диегетический вписан непосредственно в архитектуру окружения в грядущей Solace State: Emotional Cyberpunk Stories.

Хотя Flash позволил авторам комиксов, в том числе Эдмунду Макмиллану, разработчику Super Meat Boy и The Binding of Isaac, и фанатам начать создавать игры, привнося свое видение в игровую индустрию, он также дал возможность добавлять новые игровые элементы в веб-комиксы. Доктор Дэниел Мерлин Гудбрей был одним из авторов, использовавших Flash для экспериментов с комиксами в интерактивной среде. Гудбрей называет их «гиперкомиксами», комиксами, основанными на разветвленных возможностях сети и ее гиперссылках. Однако его поздние работы по Flash, такие как Icarus Needs и The Empty Kingdom, представляют собой настоящие [хотя и простые] приключенческие игры, использующие структуру на основе панелей для управления движениями персонажей и повествования окружающего мира.

Даниэле «Demigiant» Джардини - еще один хороший пример того, как Flash привел художников-комиксов на сцену видеоигр и как он до сих пор влияет на разработку современных игр в принципе. Джардини, который начал свою художественную карьеру как автор и иллюстратор, научился программировать и создавать игры благодаря Flash, и теперь он известен как создатель HOTween и DOTween популярных библиотек анимации для движка Unity, которые позволяют разработчикам анимировать объекты с помощью кода без лишних усилий», - объясняет Джардини.

С Flash мы начали видеть гибриды между комиксами и играми, интерактивные работы, на которые не только повлияли комиксы, но и фактически использовался их язык и, вероятно, их самый важный элемент – свобода воображения. Как рассказывает Скотт Макклауд в своей книге «Понимание комиксов», пространство между панелями комиксов - это возможность для читателя использовать свое воображение и свой личный опыт для соединения отдельных частей последовательности статических изображений в единую историю. Примеры использования этого пространства – серия игр-головоломок Framed от Loveshack Entertainment и Gorogoa Джейсона Робертса, а также визуальный роман Route 59 Necrobarista.

Из комиксов игры научились, как визуально представлять персонажей и информацию, как кадрировать среду, как обернуть каждый элемент - от изображений до текста - в организованную визуальную композицию, при этом оставляя место для воображения, и они все еще могут многому научиться. При этом если раньше крупные студии заимствовали способы повествования, сегодня в крупных проектах подобное встречается все реже, и используется зачастую инди разработчиками. Соавтор сценария If Found ... Ева Голден-Вудс говорит:

«Игры до сих пор развиваются. Если вы посмотрите на многие независимые проекты то увидите, как всевозможные разработчики игр используют комиксы, но из-за того, что у них нет аудитории, эти дизайнерские работы не признаются, не распространяются и не передаются. Даже когда мы говорим о будущих перспективах влияния комиксов на видеоигры, все равно говорим о проектах, ограниченных рамками инди среды».

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

Подведены итоги конкурса «Мы верим твердо в героев спорта»

Сын Романа Мадянова сообщил о прощальном разговоре с отцом

Музей Победы проведет бесплатные кинопоказы онлайн

Столичный суд взыскал с Никиты Преснякова долг за ЖКУ

Музыкальные новости

Можно ли перевестись из одной автошколы в другую в процессе обучения?

Mash: Константина Хабенского выписали из больницы после недельного лечения

На станции метро "Достоевская" в Петербурге открылся продуктовый магазин

Мишустин заявил о необходимости создать фундамент для развития суверенной электроники

Новости России

Матч «Рубин» — «Динамо» Москва перенесен в Нижний Новгород

Президент Чада решил освободить задержанных в стране россиян

В СОУНБ откроется выставка работ художника Владимира Опары

На винтажном маркете в Москве удалось продать свыше 50 тыс. товаров

Экология в России и мире

В городском округе Домодедово проведена агитационно-разъяснительная работа с населением о сохранности имущества.

После отдыха в Турции муж теперь постоянно просит такую яичницу на завтрак: вот рецепт, ингредиенты есть в любом российском магазине

НОВЫЕ «ОПАСНЫЕ СВЯЗИ» С НОВЫМ ВЕДУЩИМ НА «ЧЕ!»

Яна Рудковская, Ксения Собчак, Seville, Снежана Георгиева и другие гости светской презентации нового клипа Мота

Спорт в России и мире

Камилла Рахимова вышла во второй круг WTA-1000 в Пекине, обыграв Кимберли Биррелл

Эйсинг-777 // Марин Чилич стал самым низкорейтинговым чемпионом турнира АТР

Стало известно, кто из россиян примет участие в турнире ATP-500 в Вене в конце октября

Александр Зверев снялся с турнира ATP-500 в Пекине

Moscow.media

В Ленинском районе Крыма проверили бывших мигрантов, не вставших на воинский учет

Задержан предполагаемый виновник смертельного ДТП с автобусом в Прикамье

Обзор известных приложений, созданных на iOS

На Неву вернулся один из первых речных трамвайчиков Петербурга







Топ новостей на этот час

Rss.plus





СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *