Private Division — новый лейбл Take-Two по изданию крупных независимых игр
Раздутые бюджеты AAA-игр мешают духу экспериментаторства, но средства создания впечатляющих проектов становятся всё дешевле, проще и доступнее, а потому всё больше творцов оставляют работу в крупных корпорациях ради открытия собственных небольших студий. Однако это не значит, что издатели им вообще не нужны. Просто к таким студиям необходим свой подход, и именно ради этого издательство