Ne tik šaudyklės: 4 kompiuteriniai žaidimai, kurie pasiūlys ir stiprią emocinę kelionę
Kompiuterinių žaidimų būna visokių. Būna tokių, kurie skirti išleisti per dieną susikaupusią įtampą skerdžiant minias virtualių priešų. Būna tokių, kurie skirti bandyti pasikelti savivertę konkuruojant su kitais žaidėjais. Būna tokių, kurie yra apie kūrybą, statymą, organizuotumą. Būna tokių, kurie skirti emuliuoti tai, ko realiame gyvenime greičiausiai neteks patirti – pavyzdžiui, palakstyti ultraprabrangiais automobiliais.
Ir būna tokių, kurie padaryti taip, kad gerokai brūkštelėtų per žaidėjo emocines stygas. O įdomiausia, kai toks efektas išgaunamas šalia pagrindinių žaismo mechanikų. Sujaudinanti šaudyklė? Sukrečianti taktinė strategija? Iš pirmo žvilgsnio skamba gal ir neįprastai, bet tokių žaidimų yra – ir ne tik tarp drąsiau eksperimentuojančių smulkiųjų indie kūrėjų kūrinių, bet net ir tarp didžiųjų AAA klasės žaidimų.
„This War of Mine“
Tiesą sakant, visą šį straipsnį įkvėpė vienas MO muziejaus pranešimas spaudai, kuriame viena iš parodos apie vaizdo žaidimus kuratorių siūlo išbandyti kelis mažiau žinomus, bet tikrai originalius žaidimus. Iš visų siūlytų esu bandęs tik vieną – „This War of Mine“ – bet niekada jo nepamiršiu.
Tai – lenkų „11 bit studios“ kūrinys, pasirodęs daugiau nei prieš 10 metų – bet nė kiek nepraradęs aktualumo ir šiandien. Reikia įspėti, kad tai – itin depresyvus žaidimas. Ir žaidimas, kurio neįmanoma laimėti – tiesiog gali kažkiek pratempti, kol galų gale pats sau nepasakysi – ne, viskas užteks.