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Una secuela casi 30 años después: Konami explica por qué han decidido lanzar ahora un nuevo Salamander

Ryosaku Ueno, productor del recopilatorio Gradius Origins con el que se celebra el 40 aniversario del 'shoot'em up', habla sobre el juego codesarrollado por M2.

Konami ha celebrado a principios de agosto el cuadragésimo aniversario de Gradius, el matamarcianos que a lo largo de las décadas perfeccionó el género iterando con varios juegos principales, variaciones de los mismos y numerosos spin-offs. Uno de esos juegos derivados es Salamander, que ha tenido especial protagonismo en el recopilatorio Gradius Origins: su tercera parte, un título completamente nuevo, se ha estrenado ahí. ¿El motivo? La falta de tiempo y presupuesto para hacer lo que el productor Ryosaku Ueno quería en un principio.

El veterano desarrollador de Konami cuenta en una entrevista con Vandal que el objetivo era incluir el arcade de Gradius IV: "Sin embargo, desde el principio se hizo evidente que sería bastante difícil debido al tiempo y presupuesto de desarrollo limitados". Ueno explica que Gradius IV Fukkatsu, lanzado en recreativas en 1999, "utiliza un PowerPC y una tarjeta gráfica especial, y nos dimos cuenta de que emularla sería bastante costoso".



Incluso más que desarrollar un videojuego totalmente nuevo, señala el productor. "Por lo tanto, tras hablar con el Sr. Horii de M2 [Naoki Horii es el director ejecutivo de M2], decidimos crear un nuevo Salamander III para la colección y, para ser sinceros, tanto M2 como yo queríamos crear una nueva entrega de la serie".

El estudio japonés M2 es reconocido por su buen trabajo al adaptar a consolas modernas los juegos antiguos. Son los responsables de añadir los clásicos de SEGA a los Like a Dragon, crearon la serie 3D Classics de Nintendo 3DS, han colaborado con Square Enix en reestrenos como Legend of Mana Remastered, y con Konami en colecciones como Castlevania Anniversary Collection y Contra Anniversary Collection. Sin embargo, también hacen nuevos juegos como Night Striker Gear y DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation.

Salamander 3 es un digno sucesor de la subsaga


Sobre ese Salamander 3 que han creado para Konami, en nuestro análisis de Gradious Origins dijimos que es "muy divertido y rejugable, equilibra bien las mejoras visuales, estupenda música, interesantes potenciadores y un gameplay que lo hacen un dignísimo sucesor de estos spin-off".

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