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El director de arte de Marathon abandona Bungie antes del lanzamiento del juego

El director de arte del shooter multijugador deja Bungie a meses de su estreno, aunque defiende el trabajo realizado y asegura que seguirá disfrutando de Marathon como jugador.

Joseph Cross, director de arte de Marathon, ha dejado Bungie a pocos meses del lanzamiento del nuevo shooter multijugador del estudio, previsto para marzo. La salida se produce tras la reciente reaparición del juego con nuevo gameplay y en un contexto de un desarrollo marcado por retrasos y algunas polémicas.

La información comenzó a circular cuando se detectó que Cross había actualizado su perfil profesional, dejando de figurar como empleado activo de Bungie. Poco después, el medio Kotaku confirmó su marcha del estudio. Hasta ahora, Bungie no ha emitido ningún comunicado oficial al respecto, aunque el propio Cross sí ha querido pronunciarse públicamente.



Orgulloso del mundo visual que han construido para Marathon


A través de un mensaje publicado en X, Joseph Cross ha expresado su orgullo por el trabajo realizado en el proyecto y ha dejado claro que seguirá vinculado al juego como jugador: "Estoy increíblemente orgulloso del mundo visual que hemos construido para Marathon. Contar con apoyo a esta escala para algo un poco diferente es poco habitual, y el equipo artístico de Bungie es el mejor del sector. Disfrutaré jugando al juego como fan junto a todos vosotros. Muchísimas gracias a todo el mundo que ha apoyado durante todo este tiempo".



Marathon, anunciado en 2023, supone el regreso de una franquicia clásica de Bungie en forma de shooter de extracción, el género de moda gracias a juegos como ARC Raiders. Su lanzamiento estaba fijado inicialmente para el 23 de septiembre de 2025, pero fue retrasado tras varias polémicas, entre ellas acusaciones de plagio artístico, que generaron una fuerte repercusión mediática. Hace unos días, Bungie volvió a mostrar el juego y confirmó su nueva ventana de lanzamiento en marzo de 2026.

Por el momento no se han detallado los motivos exactos de la salida de Cross. Entre las hipótesis se encuentra la posibilidad de que su labor creativa ya estuviera finalizada o una decisión personal de abandonar el estudio. Bungie atraviesa además una etapa complicada, con problemas legales y resultados comerciales irregulares, aunque no se ha establecido una relación directa con esta marcha.

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