Doble realidad: La industria del videojuego crece en ventas pero los despidos no dejan de producirse
Las malas noticias en relación a los despidos en la industria del videojuego se siguen sucediendo, incluso a pesar de que llevar ya un par de años con profundas reestructuraciones y con datos demoledores. Tanto Ubisoft, como Sony y muchas más están haciendo ajustes de personal dentro de una situación bastante preocupante.
No obstante, y a pesar de las malas noticias sobre despidos, el consumo de videojuegos no decae, sino que gana impacto. Los últimos datos, de enero de 2026, arrojan que ha habido un incremento en consumo de videojuegos del 3%, tanto en lo concerniente al mercado de PC como consolas.
Las ventas suben y los despidos no bajan
Los buenos datos vienen por parte de la firma Circana, que destaca que el gasto en hardware se incrementó por parte de los jugadores, con los siguientes datos de interés con respecto al año anterior:
- El motor de crecimiento no fue la venta de novedades en juegos.
- Tuvo un gran impacto el gasto en suscripciones.
- Xbox Game Pass y PS Plus subieron más de un 20%.
- Se gastaron 248 millones de dólares en hardware, un 16% más.
- Las ventas de PS5 siguen dominando, seguida de Nintendo Switch 2.
- Call of Duty: Black Ops 7 tiene fuertes ventas.
- FFVII Remake Intergrade para Switch 2 y Xbox Series mostró un buen desempeño.
Es decir, nos encontramos en una situación que podría resultar extraña, ya que el negocio de los videojuegos es rentable, pero al mismo tiempo se están produciendo miles de despidos. ¿Qué opinas sobre ello?. Te leemos en los comentarios.