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Aunque Alice: Asylum está cancelado, el próximo juego de American McGee conectará con el segundo juego

Un videojuego basado en los peluches Plushie Dreadfuls conectará con el final de Alice: Madness Returns, confirma el creador de la saga.

No es la tercera parte que los fans de American McGee's Alice y el propio American McGee querrían, pero sí servirá como conclusión de la historia narrada en Alice: Madness Returns. El desarrollador ha afirmado en una entrevista con GamesRadar que el videojuego basado en sus peluches Plushie Dreadfuls será un "sucesor espiritual" de la saga de Electronic Arts.



A principios de 2023, el desarrollador confirmó que Alice: Asylum, la tercera entrega de American McGee's Alice, no recibió el visto bueno de Electronic Arts, de quien es la propiedad intelectual. Sin financiación y sin la posibilidad de continuar la serie de culto, McGee pidió a sus fans que dejaran de preguntarle por el juego.

Pero a finales del año pasado, McGee realizó un anuncio inesperado. El desarrollador creó en 2015 la línea de peluches Plushie Dreadfuls junto a su esposa Yeni Zhang. Se trata de peluches de conejos centrados en la salud mental y las emociones. "2026 será el año de Alice: Floofness Returns". Así anunciaba el desarrollador Plushie Dreadfuls: THE GAME, que se desarrollará junto a un estudio por detallar.



Las historias se conectarán, pero sin enfadar a EA


En aquel momento dijo estar trabajando en la historia y las ideas de su nueva aventura. En la citada entrevista, afirma: "He querido vincular explícitamente el comienzo del juego Plushie Dreadfuls con el final de Madness Returns y, al hacerlo, se puede decir que es una secuela espiritual".

Asegura que la "superposición" de las historias de Alice y de su nuevo juego se realizará de una manera que no suscite el interés de los abogados de Electronic Arts. McGee espera que con la historia de James, el protagonista de Plushie Dreadfuls: THE GAME, consiga cerrar tanto la historia de Alice como lo que esos videojuegos significaron para él.



"Alice, en cierto modo, se inspiraba en experiencias pasadas que yo había vivido de niño", dice McGee sobre el argumento de su próximo videojuego. "Al escribir el personaje de James, es algo muy similar. Es huérfano, pero ha sido adoptado por una familia oscura y malvada".

American McGee's Alice, publicado en el año 2000, mostraba una versión retorcida, oscura y violenta de Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas, que fue continuada en Alice: Madness Returns en 2011. El tono surrealista y terrorífico de la aventura consiguió captar a un público fiel que a lo largo de los años ha esperado con ansia una nueva entrega.

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