Přestože se umělá inteligence rychle stala esenciálním nástrojem při vývoji počítačových her, jsou oblasti, kam ji tvůrci nepustí. Autoři generačního hitu Baldur’s Gate 3 z belgického studia Larian se proto nechali slyšet, že genitálie všech tvorů z fantasy světa v jejich netrpělivě očekávané další hry budou vytvořeny „ručně“.