Добавить новость
World News in Spanish
Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

'La IA ha llegado para quedarse': El director de Kingdom Come Deliverance 2 se suma al debate

Daniel Vávra defiende el uso de IA en el desarrollo de videojuegos y afirma que, pese a sus riesgos, es inevitable y puede acelerar proyectos al reducir trabajo repetitivo y costes de producción.

Tras la polémica generada por el anuncio de que Larian Studios está utilizando IA generativa en fases tempranas del desarrollo de su nuevo juego de Divinity, Daniel Vávra, cofundador de Warhorse Studios y director de Kingdom Come: Deliverance II, uno de los mejores juegos del año, ha salido en defensa del estudio y ha dejado su postura clara: la IA ya forma parte del desarrollo moderno y resistirse a ello es inútil.

Para Vávra, el revuelo es desproporcionado, y en X comparó la situación con los luditas del siglo XIX: "Esta histeria por la IA es lo mismo que cuando la gente rompía máquinas de vapor en el siglo XIX. Larian dijo que hacía algo que absolutamente todos los demás están haciendo y recibió una tormenta de mierda increíble". Incluso mencionó que se acusó a su propio estudio de usar IA en Kingdom Come: Deliverance II, algo que niega excepto por el uso de Topaz Labs para reescalar elementos antiguos.



"La IA ha venido para quedarse"


Aunque reconoce inquietud personal ante la tecnología, su mensaje apunta al pragmatismo: "No soy fan del arte generado por IA, pero es hora de afrontar la realidad. La IA ha venido para quedarse con nosotros. Por aterrador que sea, así es". Aun así, ve en ella ventajas concretas para reducir tiempos y costes en tareas repetitivas que consumen años de trabajo humano. "Si la IA puede ayudarme a hacer un juego épico en un año con un equipo pequeño como en los viejos tiempos, estoy a favor. Los desarrolladores seguirán existiendo, pero no harán lo tedioso: se centrarán en lo esencial".



Vávra también defiende el uso de IA para diálogos secundarios infinitos, imposibles de grabar con actores humanos sin recursos masivos: "No necesitas una interpretación de Óscar para pedir una salchicha en una taberna". En su visión, la IA no reemplaza el corazón creativo, pero sí puede liberar tiempo para que los artistas dediquen esfuerzo a lo que realmente importa: historia, dirección, escenas principales y diseño.

Sus conclusiones son tajantes y miran hacia un futuro irreversible: "La IA puede significar la muerte de la humanidad… o que cualquiera pueda hacer un gran juego con pocos recursos. Habrá más juegos, volverán los géneros nicho, algunos serán mejores y otros basura. Pero no hay manera de detenerlo". Para Vávra, la industria está ante un cambio histórico que transformará el desarrollo, el papel de los grandes publishers y la accesibilidad creativa.

Читайте на сайте


Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. Абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city
Музыкальные новости
Новости России
Экология в России и мире
Спорт в России и мире
Moscow.media






Топ новостей на этот час

Rss.plus





СМИ24.net — правдивые новости, непрерывно 24/7 на русском языке с ежеминутным обновлением *