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El 10 % de las demos más populares de Steam Next Fest reconoce usar IA generativa en su desarrollo

La primera edición de 2026 del festival de demos de Steam desata críticas entre parte de la comunidad por la presencia de juegos que admiten haber utilizado herramientas de inteligencia artificial.

La última edición de Steam Next Fest ha abierto un debate entre la comunidad de PC. Lo que debería ser una celebración de próximos lanzamientos independientes y una oportunidad para descubrir nuevas propuestas, se ha visto empañado por la polémica en torno al uso de inteligencia artificial generativa.

Según un análisis realizado por PCGamesN sobre la sección "Top Demos" de Valve, 10 de los 100 juegos más destacados del festival reconocen en su ficha de Steam haber empleado IA generativa durante su desarrollo. Entre ellos se encuentran Warhounds, Fearwoods, The Stupendous World, Esports Manager 2026, Wild West Pioneers, FRUKT, Guardians of the Wild Sky, Vacation Cafe Simulator, Data Center y Copa City.



Algunos usuarios piden filtros para evitar estos juegos


La cifra supone un 10 % dentro del top 100, aunque el festival reúne un total de 3456 demos, por lo que el porcentaje global podría variar. En la edición de octubre de 2025, más de 500 juegos admitieron utilizar IA generativa en algún punto del proceso creativo.

En varios de estos títulos, los desarrolladores señalan que la IA se utilizó para crear imágenes o música "provisionales" que ya han sido sustituidas o que lo serán en la versión final. En otros casos, como Fearwoods, se especifica que el artista 2D empleó herramientas de IA integradas en Photoshop para agilizar el flujo de trabajo.

Los elementos generados con mayor frecuencia mediante IA entre las demos analizadas son retratos y logotipos, seguidos de música y voces. Parte de la comunidad ha reclamado filtros específicos en la tienda que permitan excluir juegos creados con este tipo de tecnología, así como un mayor control en la aplicación de la política de divulgación, ya que actualmente no existe una penalización clara para quienes no declaren su uso.

El debate vuelve a poner el foco en cómo las plataformas digitales gestionan la transparencia en torno a la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos y en la percepción que tienen los usuarios sobre este tipo de herramientas.

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