El MOBA gratuito de Quantic Dream ya está disponible, aunque de momento con una cifra muy pobre de jugadores
Spellcasters Chronicles, lo nuevo de los franceses Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human), ya está disponible en acceso anticipado de Steam. Se trata de un juego de acción y estrategia multijugador por equipos 3v3, centrado en el combate aéreo y la construcción estratégica de mazos, que en sus primeras horas tan solo ha conseguido reunir 888 jugadores simultáneos.
El acceso anticipado se plantea como un Workshop abierto, un espacio colaborativo en el que los jugadores podrán influir directamente en el desarrollo. Esta fase deja atrás el foco técnico de la beta cerrada para centrarse en la profundidad del gameplay, el equilibrio, los sistemas de progresión y las características a largo plazo.
Gregorie Diaconu, director del juego, explica: "Desde el primer momento, concebimos Spellcasters Chronicles como un juego que crece a través de la experimentación y la iteración. Con el acceso anticipado, abrimos el Workshop a todo el mundo. No se trata de una fase de lanzamiento tradicional; es un espacio de colaboración activa".
Un juego que no va a parar de evolucionar en las próximas semanas
Junto al estreno se ha presentado la hoja de ruta, que incluirá chat de voz, personalización ampliada, modo competitivo renovado, progresión de desbloqueo de hechizos, misiones diarias y actualizaciones de la tienda. Entre los primeros contenidos anunciados destacan una nueva arena, Kamazad, y un nuevo personaje, el Technomancer.
El acceso anticipado añade también nuevas funciones y contenido jugable: tutorial final y modo cooperativo contra CPU, integración del SDK social de Discord, sistema de desbloqueo de hechizos y tienda interna. En el apartado jugable se incorporan nuevos hechizos como Ice Ray, Poison Breath, Metamorphosis y Holy Arrow; dos invocaciones inéditas, Siren y Rhino Rider; y un nuevo edificio, Rocket Soldier Factory. Además, se introduce el sistema Community Vote, que permitirá a la comunidad votar decisiones de diseño y meta a través de la web oficial, con recompensas para quienes participen.