В
Heaven Burns Red есть 7 классов: дамагеры, бафферы, дебафферы, лекари, защитники, брейкеры и бластеры. Дамагеры снижают HP врага, бафферы вешают усиления на союзников, дебафферы снижают защиту и другие показатели врага, лекари восстанавливают DP (щит), защитники вешают щиты или агрят противника и брейкеры сносят щиты. «Бластеров» я опишу отдельно в этом гайде.
Дамагеры разделяются по типу урона: режущий, колющий (проникающий) и дробящий. У одного персонажа с разными уровнями редкости (A, S и SS) одинаковый тип урона. Также есть дополнительный элементальный урон, и он может быть разным у копий одного и того же персонажа.
Что делают бластеры?
Некоторые дамагеры в Heaven Burns Red наносят урон, плюс увеличивающийся с каждым ходом «умножитель» этого урона. У каждого босса с большим количеством HP показано, какой максимальный процент (тот самый умножитель) он может впитать. Чем вы больше бьёте, тем выше становится «умножитель», но не выше заданной отметки.
Поэтому персонажи-бластеры обязательны в битвах с боссами, которые впитывают море урона как губки.
Выносливость
Стамина в Heaven Burns Red называется представлена в виде «Очков жизни» (Life Points). На восстановление 1 жизни уходит 4 часа, то есть на восстановление всей выносливости нужно подождать 20 часов.
Потратить жизни можно на перепрохождение ивентов из прошлых дней, которые вы пропустили. Также с их помощью можно проходить специальные режимы, за которые выдают материалы прокачки. Кстати, в ежедневных заданиях вас попросят потратить все очки жизни.
Ещё у игроков есть энергия, которая тратится на исследование локаций и битвы — 5 очков на локацию и по 3 очка за каждый ход в бою после первого. Дополнительные ходы и «овердрайв» (подробнее в
первом гайде) не тратят энергию.
Если вы продолжите исследовать локации и сражаться с энергией на нуле, то все союзники будут терять по 20% HP каждый ход. Восстановить немного энергии можно при помощи очков жизни.
Характеристики
Давайте рассмотрим, что дают статы:
STR — повышает урон по HPDEX — повышает урон по щитуVIT — уменьшает физический уронSPR — уменьшает урон энергетических атакINT — усиливает дебаффы и восстановление щитовLCK — повышает шанс крита и чаще тригеррит баффы.
Гача
На старте игроки получают ежедневно бесплатные материалы (Кварцы) для гача-круток. На одну крутку тратится 300 кварцов. В игре действует система «жалости» (pity) — вместо 200 круток в японской версии нужно сделать 150 круток в глобальной версии, чтобы она сработала. То есть это 45 000 кварцов вместо 60 000. Только важно знать, что «жалость» работает только для одного баннера и не переносится между разными баннерами.
Рекомендуется тратить кварцы на баннер «Release Celebration», так как с него падают одни из самых сильных Memoria SS-ранга.
Ивенты
В отличие от других аниме-гач, в Heaven Burns Red ивенты, после их завершения, добавляются в постоянный каталог, чтобы вы прошли их даже если пропустили. Единственное исключение — коллаборации.