Авторы GreedFall II: The Dying World не сдаются после провального запуска в раннем доступе
Тяжко быть автором провальной игрой в раннем доступе. Когда провалился после полноценного релиза, то можешь хотя бы двинуться дальше — разве что выпустив пару патчей для проформы. С ранним доступом же так поступать, по хорошему, нельзя: надо какое-то время честно поддерживать своё уже мёртвое детище, потому что иначе геймеры тебе больше никогда не поверят.
Вот и Spiders с Nacon продолжают