Новая игра Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела наделала немало шума — Mewgenics, пробывшая в разработке восемь лет, за неделю после релиза разошлась миллионным тиражом. Мы с головой погрузились в это море глубокого геймплея, своеобразного юмора и гротескных образов, чтобы выяснить, насколько же проект оправдывает такую славу