В фанатском сообществе не утихают споры о том, насколько разработчикам следует учитывать мнение аудитории при проработке героев игр. Поводом для дискуссии стал опыт студии Larian с Baldur’s Gate III, где изменения в характере одного из персонажей вызвали бурную реакцию игроков.
Читать дальше →