Художник по окружению Дэвид О'Рейлли, работавший над реками в Red Dead Redemption 2, поделился разбором водных технологий в фэнтезийном экшене Crimson Desert. По его словам, местная симуляция воды оказалась настолько продвинутой, что превзошла даже его собственный опыт работы над проектом Rockstar.
Читать дальше →