Время недоверия геймеров к облачным ресурсам, позволяющим запускать игры даже с высокими требованиями на любых компьютерах, уходит в прошлое. Появление на рынке облачного гейминга крупных корпораций вроде Google, Microsoft и NVIDIA укрепило репутацию этих ресурсов и позволило большему числу активных игроков пользоваться их услугами. Однако по-прежнему остаются и технологические тупики — низкая скорость интернета и отсутствие подписочной системы, упрощающей использование облаков. CEO и основатель Playkey Егор Гурьев обозначил тренды развития облачного гейминга и назвал главные проблемы, которые еще предстоит решить крупным корпорациям, пришедшим на этот рынок.