Вышло детальное сравнение графики в Dying Light: The Beast на консолях
На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышло подробное сравнение графики в Dying Light: The Beast для PS5, PS5 Pro и Xbox Series. Techland хорошо постаралась над оптимизацией — просадок во фреймрейте не наблюдается даже на Xbox Series S. По крайней мере, показанных в ролике фрагментах.
И похоже, что причина тому — разрешение картинки. На всех платформах (кроме как в режиме качества на PS5 Pro) оно динамическое и довольно низкое:
- PS5 и Xbox Series X (режим качества) — от 635p до 1080p с масштабированием до 2160p; PS5 и Xbox Series X (режим производительности) — от 540p до 635p с масштабированием до 1080p; PS5 Pro (режим качества) — 1080p с масштабированием до 2160p; PS Pro (режим производительности) — от 576p до 720p с масштабированием до 1440p; Xbox Series S (только один режим с 30 fps) — от 540p до 635p с масштабированием до 1080p.
Разница между двумя режимами, помимо фреймрейта и разрешения, кроется в качестве некоторых эффектов: теней, освещения и детализации в целом. Однако радикальной разницы между платформами не наблюдается.
Напомним, что критики и пользователи Steam очень тепло встретили новинку. А ещё Dying Light: The Beast сильно зацензурили в Японии.