Свыше четверти опрошенных GDC разработчиков игр было уволено за два года
Организаторы GDC провели ежегодный опрос об увольнениях среди свыше 2300 профессионалов игровой индустрии из разных уголков мира. Результаты оказались довольно безрадостными — за последние два года под сокращения попало 28% опрошенных. Однако число самих увольнений может быть выше — один сотрудник мог сменить место работы несколько раз.
Причём из тех, кто за последние два года столкнулся с сокращениями, целых 48% опрошенных не смогли отыскать новое рабочее место. А 36% из этого числа относится к тем, кто был уволен более года назад.
Половина опрошенных разработчиков заявила, что за последний год в их нынешних (или последних) компаниях происходили сокращения. При этом 23% ждут, что в ближайшие 12 месяцев пройдут новые волны увольнений. 47% респондентов оказались более уверенными в стабильности своих рабочих мест.
Причины сокращений по мнению респондентов. Источник: GDC
А ещё в опросе приняло участие свыше сотни преподавателей. 60% из них ожидают, что в нынешней ситуации выпускающимся студентам будет сложно отыскать работу. 27% респондентов уже столкнулись с этой тенденцией.
Опрошенные разработчики также высказались о возможных причинах для сокращений. Например, винят «бум» во время пандемии — масштабный набор персонала. А владелец независимой студии заявил, что сокращения окажутся неизбежными в случае низких продаж будущей игры.
Возможно, что массовые увольнения в игровой индустрии станут темой для докладов на грядущей конференции GDC. В этом году GDC Festival of Gaming 2026 пройдёт с 9 по 13 марта. Обновлённое видение мероприятия стало ответом на нынешние условия игровой индустрии. Новый формат позволит разработчикам налаживать связи, становиться известными и искать поддержку в существующих условиях.
Хидео Кодзима расскажет о трудностях основания Kojima Productions на GDC в марте