Представлен новый движок Toyota — теперь игровой
Toyota начала разработку собственного игрового движка Fluorite, предназначенного для мультимедийных систем автомобилей. Проектом занимается подразделение Toyota Connected North America, отвечающее за цифровые сервисы и бортовые интерфейсы. Новый движок создаётся с прицелом на встроенные автомобильные платформы, которые часто уступают смартфонам и ПК по вычислительной мощности.
Fluorite написан на C++ и тесно интегрирован с UI-фреймворком Google Flutter. Это позволяет разработчикам использовать язык Dart и инструменты Flutter для создания интерактивных интерфейсов, включая 3D-элементы и простые игры, без необходимости работать с тяжёлыми классическими движками. По заявлению Toyota, система оптимизирована под слабое и встраиваемое оборудование, а поддержка Vulkan обеспечивает аппаратное ускорение графики.
В компании объясняют, что изначально проект задумывался как основа для трёхмерных пользовательских интерфейсов будущих автомобилей. Готовые решения вроде Unity сочли избыточными и слишком дорогими с точки зрения лицензирования.
В итоге Toyota решила создать собственный лёгкий движок и сделать его открытым, рассчитывая не только на внутреннее использование, но и на интерес со стороны независимых разработчиков.