![](https://3dnews.ru/assets/external/icons/2023/06/15/1088447.jpg)
Рассказывать истории в играх можно множеством разных способов. Студия The Brotherhood в качестве основы выбрала point’n’click-приключения — и с Bone Totem вновь предлагает погрузиться в мир, полный странных устройств и экспериментов. Удалось ли им сделать интересное приключение в очередной раз, расскажем в рецензии