В DF подтвердили падение fps в Monster Hunter Wilds из-за проверки дополнений
На днях один из пользователей Reddit заявил о том, что производительность PC-версии Monster Hunter Wilds сильно проседает из-за частых проверок купленных DLC. В Digital Foundry подробно занялись изучением вопроса, и вот что выяснилось.
Первоначальное заявление о том, что фреймрейт зависит от количества приобретённых дополнений, ошибочно. В действительности дело в самих проверках, причём обычно они происходят в хаб-локациях.
В этом эксперты убедились после установки мода под названием Less DLC Checks, разработанного другим юзером. В среднем, он увеличивает производительность примерно на 20%.
К сожалению, проблемы с производительности PC-версии гораздо глубже, поэтому одного лишь данного исправления недостаточно. И Capcom предстоит серьёзная работа, которой компания будет заниматься в течение ближайших месяцев.
Также напомним о том, что 18 февраля 2026 года выйдет обновление, включающее коллаборацию с Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection и прочий контент.