«Насилие — ваша работа»: главное из интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077
«Классно, что мне больше не нужно задавать себе вопрос: „Как бы поступил Геральт?“»
«Классно, что мне больше не нужно задавать себе вопрос: „Как бы поступил Геральт?“»