NVIDIA DGX Spark и RTX AI PC: NVFP4/FP8 и оптимизация ПО ускоряют новые AI-функции
Помимо DLSS 4.5 и (Dynamic) Multi Frame Generation 6x для AI-рендеринга , NVIDIA последовательно расширяет применение ИИ и в других областях. О таких сценариях компания говорила еще при анонсе архитектуры Blackwell — в частности, об интерактивных NPC и поддержке игрового процесса через G-Assist.
В 2026 году эти идеи должны перейти в практическую плоскость. Одним из первых примеров станет PUBG Ally — AI-персонаж, который компания Krafton называет CPC (Co-Playable Character). Игрок сможет общаться с этим персонажем, получать подсказки в ходе матча и отдавать команды на выполнение конкретных действий. При этом CPC адаптируется к стилю игры пользователя и берет на себя долгосрочные задачи.
{nozuna nzgallerystartat}f6f941d8-ea13-11f0-8b63-000c2932240f 20{/nozuna nzgallerystartat}
Все AI-модели в этом случае выполняются локально и не требуют облачной инфраструктуры. При этом многие современные игры даже в одиночных режимах все равно зависят от постоянного интернет-подключения. В случае PUBG это не критично, так ...