DLSS 4.5 и MFG 6x: NVIDIA расширяет возможности ИИ-рендеринга
На выставке CES компания NVIDIA представила дальнейшее развитие технологий DLSS и Multi Frame Generation. Одновременно с архитектурой Blackwell и серией GeForce RTX 50 NVIDIA перевела апскейлинг DLSS, Ray Reconstruction и генерацию кадров на новую ИИ-модель Transformer.
Модель Transformer использует вдвое больше параметров по сравнению с прежней CNN-архитектурой, что обеспечивает заметно более высокое качество изображения — этот эффект мы уже демонстрировали в тестах около года назад .
DLSS 4.5 уже доступен
DLSS 4.5 не просто анонсирован — он доступен уже сегодня. NVIDIA задействует второе поколение Transformer-моделей, обученных на улучшенных наборах данных. Они лучше распознают собственные артефакты визуализации, однако требуют существенно большего вычислительного ресурса на этапе обучения.
Чтобы повышенная сложность моделей не увеличивала нагрузку во время работы — при апскейлинге, восстановлении деталей и ...