The Elder Scrolls VI: новые подробности о движке и концепции игрового опыта
В интервью Тодд Говард поделился новыми деталями о технической базе и концепции The Elder Scrolls VI. Ролевая игра, которую Bethesda Game Studios анонсировала еще в 2018 году, по-прежнему находится в разработке. При этом сроки релиза и список поддерживаемых платформ официально не раскрываются.
В основе проекта лежит существенно переработанная версия фирменного движка студии. Внутри компании его называют Creation Engine 3 — это следующая ступень эволюции технологии, ранее использованной в Starfield в виде Creation Engine 2. По словам Говарда, движок модернизировали на протяжении нескольких лет, чтобы он соответствовал возросшим требованиям к масштабным RPG с открытым миром — как с точки зрения графики, так и системной архитектуры.
{nozuna nzgallery}f0f2f8f7-146e-11ee-88a5-000c29322405{/nozuna nzgallery}Creation Engine 3 принесет улучшения в области рендеринга, освещения и симуляции мира. ...