Новая патентная заявка Sony может предложить игрокам альтернативу привычной паузе. Речь идёт о системе Soft Pause, которая вместо полной остановки игрового процесса переводит проект в альтернативное состояние. Это позволит не прерывать выполнение игры полностью, пока пользователь отвлёкся на короткое время или решает, стоит ли ставить полноценную паузу, например, чтобы ответить на сообщение. Патент под номером US20260021411, поданный в Ведомство по патентам и товарным знакам США, описывает несколько возможных вариантов реализации, предполагая, что разные жанры смогут использовать собственные версии Soft Pause. В компании подчёркивают, что технология особенно полезна для VR-игр, где резкая остановка и переход в меню могут вызвать тошноту или головокружение.