Положив конец спекуляциям о возможном переходе на новый движок для завершения трилогии, Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, подтвердил, что заключительная часть в серии ремейков FF7 создается на Unreal Engine 4, опровергнув слухи об...