Если вы думаете, что раз уж
Battlefield 1 расскажет о Первой мировой войне, и из-за этого игра будет лишена богатого и реалистичного оружия, то это не так. В новом видео, опубликованном студией DICE, глава проекта Ларс Густавсон (Lars Gustavsson) рассказал о внутриигровом арсенале и о том, как движется процесс создания оружия.