Blizzard выпустила дополнение Растахановы игрища для Hearthstone
Описание дополнения
По сюжету дополнения, всемогущий бог зандаларов Король Растахан (появившийся в игре как портрет на Шамана) устроил праздник в свою честь — турнир на арене Гурубаши в джунглях Тернистой долины. Это событие происходит раз в поколение, поэтому все тролли и другие обитатели Азерота собираются на арене и сражаются в гладиаторских боях.
Однако на турнире сражения происходят не друг против друга, а группа на группу. Всего на арене Гурубаши представлено девять команд, соответствующие девяти классам героев в Hearthstone. У каждой команды есть свой сильнейший игрок, капитан команды в лице первобытного бога — Лоа — и две копии Духа, которые значительно усиливают существ в колоде и самих Лоа.
Особенности новых карт и механик
Лоа
GIF-анимация доступна по клику
Согласно официальному описанию, Лоа — это невероятно сильные первобытные боги, которым тролли поклонялись на протяжении тысячелетий. В игре они представлены в виде классовых легендарных карт с сильными эффектами, а также высокими показателями атаки и здоровья. На анимации выше показана лоа-тигрица по имени Ширвалла. Изначально для её разыгрывания необходимо потратить 25 кристаллов маны, однако её стоимость удешевляется на одну ману с каждым разыгранным в течение матча заклинанием. У неё есть «Натиск», «Божественный щит» и «Похищение жизни».
Духи
GIF-анимация доступна по клику
Все духи представлены в виде редких классовых существ с характеристиками 0/3 и «маскировкой» на один ход — для того, чтобы у разыгравшего карту игрока было больше шансов воспользоваться ею в свой следующий ход. Поскольку Духи представлены в виде редких карт, в одну колоду можно положить до двух копий этих существ. На анимации выше показан дух Акулы (принадлежащий Разбойнику), удваивающий «боевые кличи» и «серии приёмов» карт игрока.
«Сверхурон»
GIF-анимация доступна по клику
С выходом дополнения «Растахановы игрища» в Hearthstone появилась новая механика — «Сверхурон». Существа, заклинания и оружия с этим свойством получают особый эффект (индивидуальный для каждой карты), если наносят противнику больше урона, чем нужно для его убийства. На анимации выше продемонстрировано новое оружие для Воина: его «Сверхурон» позволяет атаковать повторно.
Особенности каждого класса на арене Гурубаши
У каждой команды, олицетворяющей определённый класс героев в Hearthstone, есть свой козырь в рукаве — сильнейший член группы в виде легендарного существа с особым эффектом. Также у всех отрядов есть свои названия. Разработчики из Blizzard придумали даже особенности всех классов на арене Гурубаши, на основе которых и создали новые карты. Обо всём этом — в таблице ниже.
Классы | Название команды | Лоа | Дух | Легендарная карта | Характеристика команды на «Растахановых игрищах» |
Друид | Ящеры Гонка | Покатушки на динозаврах. Первая (и самая дикая) команда на игрищах. Громкое, неистовое сборище наездников на динозаврах, которые с легкостью на ходу перескакивают с мегазавра на дикорога, догоняя несчастную жертву. | |||
Охотник | Рыси Халаззи | Быстрые и беспощадные. Любят зверей больше, чем что-либо и кого-либо. «Рыси» без труда совмещают в своей тактике ведения боя мистические практики и звериную ярость. | |||
Маг | Дракондоры Джан'алай | Повелители огня. Вуду — это здорово, но «Дракондоры» хорошо понимают, в чем настоящая магическая сила. Они очень любят огонь. Много огня. Много и сразу. Даже огненные элементали их не смущают. Можно смело заявить, что огонь — это их стихия. | |||
Паладин | Тигры Ширваллы | Хорошие ребята. Гордые, благородные и, возможно, слегка надменные. слегка надменные… Любят громкие заявления и отвечают за свои слова. Сражаются честно, потому что им не нужно нарушать правила, чтобы победить. | |||
Жрец | Зомби Бвонсамди | Властелины смерти. Жуткие, зловещие, мрачные — от одного их вида мороз по коже. Бвонсамди — это лоа смерти, и несложно догадаться, чего можно ожидать от тех, кто ему поклоняется. Больше всего они любят воскрешать мертвецов и совершать опасные сделки. | |||
Разбойник | Акулы Грала | Грязные мошенники. Даже в соревновании, где нет правил, «Акулы» найдут способ их нарушить. Это не может не впечатлять. Они подлые, бесчестные и жестокие — и это их хорошие качества. | |||
Шаман | Лягушки Краг'вы | Мастера вуду. Выдающиеся заклинатели, правда… странноватые. Они поклоняются лягушкам и используют лягушек в ритуалах. «Лягушки» обожают лягушек. И молнии. | |||
Чернокнижник | Нетопыри Хир'ика | Злодеи. Скверные, жестокие, всегда готовые впиться зубами в чью-нибудь сладкую плоть. Ради победы они пойдут на все: призыв демонов и ритуальные жертвоприношения — их излюбленные методы. | |||
Воин | Носороги Акали | «Носороги» любят что потяжелее. Они всегда готовы без лишних сомнений ворваться в самое пекло. Им нравятся большие шипы, громкая музыка и лютый движ. Нет ни одной проблемы, которую нельзя решить, от души приложившись дубиной. |
Одиночное приключение
Не изменяя своим последним традициям, Blizzard приготовила одиночное приключение — «Игрища», которое станет доступно 14 декабря. По своей сути, оно напоминает соответствующие режимы из дополнений «Кобольды и катакомбы» и «Ведьмин лес»: игроку предстоит выбрать один из классов (однако они будут предлагаться по три и представлены в случайном порядке — как в режиме «Арена»), а затем побеждать боссов-противников и улучшать свою колоду комплектами карт, предложенными после каждого успешного сражения. Особенность «Игрищ» заключается в том, что в этом одиночном приключении у игрока (и его противников) будут «святилища» — недоступные в мультиплеере существа, значительно усиливающие колоду в зависимости от выбранного Лоа.