Sony придумала голосового помощника, который поможет проходить игры, иногда за деньги
На схематических рисунках, которые прилагаются в заявке, в качестве примера используются экранные подсказки, помогающие справиться с противником. На изображении ниже даётся совет о том, какой ход необходимо сделать в игре God of War, чтобы победить змея Ёрмунганда (хотя он является союзником, а не противником, но не суть).
Большая часть документа описывает способ объединения данных, полученных в играх, и дальнейшую их обработку для получения подсказок в прохождении игры. Эти подсказки не обязательно ограничиваются полезными советами. Иногда это могут быть определённые предметы и ресурсы, которые отсутствуют у игрока, но они есть в игровом магазине. Пользователь об этом может даже не догадываться.
Подсказки и DLC — это лишь часть сложной системы, которую Sony описывает в патенте. Другие решения, которые могут быть предложены игроку для прохождения игры, включают навыки или предметы, использованные большинством других игроков перед прохождением сложного момента. Система работает как своего рода гид, после запроса от игрока она ищет в интернете соответствующую информацию об игре.
Всё это очень похоже на анонсированного внутриигрового помощника перед запуском Google Stadia, который так и не появился в облачном игровом сервисе.