Через пять лет аудитория «облачных» игровых сервисов в России может составить 5 миллионов человек
По мнению маркетингового директора VK Play Cloud Романа Епишина, аудитория подобных сервисов в России в ближайшие пять лет может вырасти в десять раз,
По мнению маркетингового директора VK Play Cloud Романа Епишина, аудитория подобных сервисов в России в ближайшие пять лет может вырасти в десять раз,