Rockstar реализовала трассировку лучей в GTA V: правда, только в режиме 30 FPS
На прошлой неделе сотрудники Rockstar Games пообещали выпустить крупный апдейт для культовой игры GTA 5 и её мультиплеерной составляющей GTA Online. А сегодня, 14 декабря, обещание было выполнено — одна из лучших игр современности получила продвинутую трассировку лучей, которая существенно улучшает отражения и повышает графическую составляющую проекта до уровня ААА-видеоигр текущего года. Правда, стоит сразу уточнить, что трассировка лучей с новыми отражениями доступна только на платформах PlayStation 5 и Xbox Series S|X — официально геймеры на ПК остались за бортом. И хотя есть множество сторонних модов, это всё же неприятный момент.
Кроме того, стоит отметить, что возможность посмотреть на новые привлекательные отражения с трассировкой лучей имеется исключительно в графическом режиме Fidelity Mode, который блокирует частоту кадров на отметке в 30 FPS. Да, это немного странно, что консоли нового поколения с внушительной производительностью железа не способны запустить видеоигру 2013 года с улучшенными отражениями хотя бы на 60 FPS, но ничего поделать с этим не выйдет. Возможно, в будущем разработчики оптимизируют трассировку лучей и можно будет получить заветные кадры в секунду, но сейчас придётся страдать на 30 FPS.
Впрочем, геймеров данное ограничение волнует очень слабо — в сети уже можно найти множество восторженных отзывов. Например, аудитория в восторге от отражений на автомобилях, особенно если он раскрашен перламутровой краской, плюс появились отражения в окнах небоскрёбов — можно подлететь на вертолёте и буквально посмотреть в зеркало на самого себя. Но лучше всего трассировка лучей раскрывает себя ночью, когда в центре Лос-Сантоса можно наблюдать за отражениями неоновых вывесок в лужах, окнах автомобилей и не только. Остаётся лишь надеяться, что разработчики адаптируют режим для более комфортного геймплея и перенесут все эти наработки на ПК.