Gamelabel Square Enix concentreert zich op Japanse games, verwacht hetzelfde van publiek
Eerst zo goed als al je westerse titels van de hand doen, en vervolgens je Aziatische werk aan deze zijde van de aardbol proberen te forceren op een breed gamerpubliek: dat is nu duidelijk de nieuwe strategie van het Japanse gamelabel Square Enix. De maker van ‘Final Fantasy’ en ooit die van ‘Tomb Raider’ - om de twee bekendste titels maar te noemen – organiseerde eind vorige week een pers- en influencer-event in Londen waarin het alle twijfel wegnam.