Сайлент-Хилл для симов: The Sims 2, в которую вы не играли
Современная игровая индустрия скучна до зубовного скрежета. Одна портативная консоль Nintendo и пара приставок от Microsoft и Sony — вот и весь нехитрый набор «больших» платформ, на которые ориентируются разработчики. Каких-то 20 лет назад всё было совсем иначе. PlayStation Portable, Game Boy Advance, Sega Dreamcast, Nintendo DS — архитектура чуть ли не каждой консоли была уникальной и при выпуске AAA-игры разработчикам приходилось выкручиваться, для каждой приставки создавая едва ли не эксклюзивные проекты.… […]