Культовые RPG в приличном обществе не принято брать и выпускать безо всяких проблем. Всякие там Morrowind и Gothic обязательно должны пестреть на релизе сонмом багов, отсеивая слабых духов поклонников с ходу. По такой логике следует, что и Starfield, новое детище небезызвестной Bethesda, станет культовой — проблемы у игры начались задолго до намеченного срока