«Третий Max Payne — это мое все», — режиссер и клипмейкер Макс Шишкин об играх
![«Третий Max Payne — это мое все», — режиссер и клипмейкер Макс Шишкин об играх](https://img09.rl0.ru/afisha/e1200x600i/daily.afisha.ru/uploads/images/9/3a/93a7cc4669ae6815b6c6ccf574dc03cf.png)
Накануне выхода Call of Duty: Vanguard мы поговорили с большим поклонником серии, режиссером Максом Шишкиным. Из нашего интервью, плавно перетекшего в какую‑то гик-оргию, вы узнаете, какой у Макса любимый Call of Duty момент, что общего у клипа Jah Khalib «Джадуа» и игры Hotline Miami, а также почему Max Payne 3 лучше, чем Max Payne.
— Я просто предположил, что вы играете в игры, хотя не мог знать наверняка. Как вы думаете, как я вас вычислил? В клипах я видел отсылки к «Олдбою» ну или просто к аниме — а где «Олдбой» и аниме, там и игры? — Я думаю, что в моих работах (тех, в которых я играюсь в боевички и закрываю творческие гештальты детства) четко прослеживается моя любовь к жанровому кино и к аниме. Когда речь идет про развлекалово, игры вместе с боевиками и аниме завершают это триединство зрелищности и жанровости. Потому даже если я не закладывал прямые отсылки, их влияние невозможно не прочувствовать. В клипе «360» сюжет как в платформере: главный герой собирает оружие, потом приезжает в логово злодея (небоскреб), чтобы спасти принцессу. Блуждает от этажа к этажу, убивает ботов одного за другим, чтобы в конце схлестнуться с финальным боссом. Я эту фабулу обожаю, она частенько всплывает в моих сюжетах к проектам, которым не суждено сбыться.
Про кино — Мне очень нравится ваш топ аниме. Почему «Манускрипт нин… читать далее.
Теги: Адам Вингард, Адам Уингард, Дени Вильнев, Илья Найшуллер, Кантемир Балагов, Крейг Мазин, Майкл Бэй, Педро Паскаль, Тони Скотт