Стреляем из пениса по пенисам в Scorn
С непристойным чавканьем и влажным хлюпаньем копаемся в кровоточащих внутренностях Scorn — жуткой и искренней игры, созданной под огромным влиянием творчества Ханса Руди Гигера.
В этой статье слово «пенис» встречается семь раз, но в самой игре пенисов гораздо больше. Арт-директор «Чужого» Ханс Гигер как‑то сетовал на то, что Ридли Скотт вырезал из фильма огромное количество его квазиэротических наработок, оставив от богатого материала только самого монстра и эпизод с космическим жокеем. Scorn демонстрирует, что получится, если всю «Биомеханику» Гигера запихнуть в двухчасовой интерактивный фильм.
Главный герой — безымянный мужчина, сросшийся с каким‑то исполинским пульсирующим сгустком мышц. Оторвавшись от него и провалившись в пропасть, он исследует загадочное сооружение, главным образом состоящее из коридоров, лифтов и башен, управляемых биомеханическими устройствами. Например, выключатель здесь оформлен как зубастая ноздря в стене, которая больно кусается, когда вы суете в нее руку. Номинально Scorn — это шутер от первого лица, но стрельбы в нем почти нет. Вы гуляете по жутким гигеровским лабиринтам, решая несложные загадки, вроде подбора ключа к двери. Ге… читать далее.
Теги: Скотт Ридли, Ханс Гигер