Conan Exiles — Боевую механику скоро исправят
В сражении анимация атаки может визуально переместить персонажа немного вперёд, хотя физическая модель с места не сдвинется, так как не получала такую команду. После анимации персонаж возвращается обратно, где его ждёт collision box. То есть во время атаки он может проходить сквозь объекты и других персонажей, что портит восприятие игры. Чтобы это исправить, разработчики вводят Root Motion. Эта система прикрепляет физическую модель к визуальной во время проигрывания анимаций, заставляя её следовать за персонажем и правильно обрабатывать столкновения. Это очень важная часть боевой механики, где есть возможность отменить или прервать анимацию, считают разработчики. Они заявили, что выполнили уже большой объём работы для исправления боёвки.
(Читать далее)