Разработчики защищают микроплатежи в H1Z1, но готовы возвратить деньги за игру
К списку игр, выпущенных в раннем доступе Steam и оказавшихся в центре скандала, прибавился онлайновый зомби-экшен H1Z1 от Sony Online Entertainment. Запуск игры, состоявшийся 15 января, был испорчен проблемами в работе серверов, а когда игроки смогли подключиться, появились претензии другого характера - многие решили, что вся игра построена вокруг микроплатежей. По 2-ой причине издатель согласился возвратить деньги за неё всем, кто купил её на старте.
Недовольство игроков вызывала система airdrop, позволяющая за реальные $5 вызвать самолёт, который скинет на землю контейнер с полезными предметами. Весть о том, что в H1Z1 игроки сумеют отбирать друг у друга предметы, приобретенные за реальную валюту, вызвало споры ещё прошлой весной. Сейчас же пользователей разгневал тот факт, что часто в ящиках попадается оружие с боеприпасами, хотя в прошедшем разработчики обещали не продавать такой тип ресурсов. «Оружие можно будет только отыскать либо получить посредством крафта, продавать мы его не намерены», - сказал президент Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) в прошедшем году.
Сейчас же глава компании утверждает, что цитировать его выражение восьмимесячной давности, пытаясь показать, что разработчики ведут себя нечестно, просто тупо. «Если вы считаете, что это pay-to-win, просто не покупайте игру, - сказал он на Reddit. - Но я советую вам поначалу лично познакомиться с airdrop и только потом делать выводы». Смедли выделил, что в будущем данная особенность перетерпит много изменений.В скором времени разработчики увеличат радиус падения ящиков и количество находящихся на сервере человек, нужное, чтоб вызывать самолёт.
Все же, управляющий пошёл навстречу игрокам и сказал адрес электронной почты, на который следует отправлять просьбы о возврате средств. Но сделать это могли только те, кто купил игру не позже 2-ух суток после релиза. «Если вы считаете систему airdrop нечестной, вы сможете запросить возврат средств по электронному адресу bwilcox@soe.sony.com, - написал Смедли. - Эта возможность будет действовать прямо до пн. [19 января] для всех тех, кто приобрёл игру на момент [21:30 16 января по столичному времени]. Направьте внимание, что возврат делается нами, а не Steam, так что на это будет нужно чуть больше сил и времени. Эта операция может занять день либо два, потому проявите терпение».
Тогда как некоторые пользователи продолжают инкриминировать создателей в том, что они превратили условно-бесплатную модель в pay-to-win, другие приводят контраргументы. По мнению последних, запасы, которые сбрасывает самолёт, могут достаться любому игроку, находящемуся на сервере, а не только лишь тому, кто его вызывал. А так как «авиаподдержка» - событие, в котором может участвовать всё «население» сервера, то получить преимущество перед другими игроками за реальные деньги не так просто.
В течение первых дней после выхода игры отзывы пользователей Steam о ней были только негативными, но после уступок Sony Online Entertainment и стабилизации работы серверов игроки начали оставлять положительные отклики. Многие из их отметили интересный геймплей и удачное сочетание различных частей других игр жанра, а некоторые даже представили, что когда-нибудь она сумеет обойти DayZ и Rust. Впрочем, в основном покупатели недовольны огромным количеством багов и недочетом контента, что, беря во внимание ранний доступ, совершенно не умопомрачительно.
H1Z1 - сетевой зомби-экшен с открытым миром, в котором игрокам необходимо биться с неприятелями и другими пользователями, находить пропитание, оружие и другие ресурсы и строить укрытия. Разработчики обещают сохранять прозрачность процесса разработки и учесть все пожелания участников тестирования, касающиеся как технической стороны, так и контента. Экшн можно приобрести в 2-ух вариантах - стандартном за 419 руб. и расширенном за 699 руб. Полная версия игры выйдет не только лишь на PC, но и на PlayStation 4.
Теги: h1z1, sony, sony online entertainment, steam, зомби, боевик, микротранзакции, микроплатежи