Стали известны подробности развития персонажа в Battlefield Hardline
Сотрудники Visceral Games рассказали о том, как будет устроена система развития бойцов в готовящемся к релизу мультиплеерном шутере Battlefield Hardline.
Все, кто играл в другие Battlefield, быстро акклиматизируются с главными концепциями развития персонажа. Так, большое внимание уделяется командной игре --- вознаграждения за взаимодействие и помощь товарищам будут существенно более щедрыми, чем награды за одинокие забеги вдалеке от событий. Таким образом создатели рассчитывают объединить команды и вынудить игроков действовать сообща.
Также возвратятся награды Service Stars. Они будут разбиты на три категории: зарабатывая бронзовые звёзды, вы откроете модификации для транспорта, разблокируете «обвес» для оружия и классовые предметы. Серебряные и золотые награды откроют различные косметические улучшения вроде золотых «стволов» и разных обликов для бойцов.
В конце концов, выполняя задания, вы можете разблокировать новые виды оружия. Всего планируется выше 200 задач, сложнейшими из которых станут Syndicate Assignments. Они будут схожими с Phantom Program из Battlefield 4, другими словами аспект их выполнения будет укрыт от игроков. Наибольшей планкой развития станет 150-й уровень.
Напомним, что релиз ожидается на ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. 17 марта реализации должны стартовать в Северной Америке, а 19-го числа Battlefield Hardline станет доступна европейским игрокам. А с нынешнего дня все желающие могут поучаствовать в открытом бета-тестировании, где находятся все перечисленные выше способности для развития персонажа.
Теги: visceral games, electronic arts, Battlefield Hardline, шутер