NVIDIA меняет стратегию Tegra-бизнеса, нацеливаясь на авто и игровые устройства
В протяжении многих лет NVIDIA пробовала выйти на рынок систем на чипах для планшетов и смартфонов со своими микропроцессорами Tegra. Хотя компания и выиграла несколько договоров, в последние годы конкуренты в лице Intel, Qualcomm, MediaTek и др. фактически не оставили NVIDIA шансов получить сколько-то значимую долю рынка. Как следствие, руководство компании решила поменять стратегию данной бизнес группы.
«Наша стратегия для Tegra - сосредоточиться на автомобилях и игровых устройствах», - заявил Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), исполнительный директор NVIDIA, во время телефонной конференции с инвесторами и финансовыми аналитиками на прошлой неделе. «Когда у нас будет появляться возможность удовлетворить спрос от производителей смартфонов, мы это создадим, но наши фундаментальные цели сейчас - промышленности автопромышленности и игровых устройств».
Хотя NVIDIA подтвердила переход на новую стратегию в этом месяце, на самом деле всё вышло еще раньше. Системы на чипе Tegra 4 и Tegra 4i не стали пользующимися популярностью на рынке смартфонов, Tegra K1 используется только в нескольких планшетах, а не так давно анонсированная Tegra X1 вообще не создана для мобильных устройств, а вначале нацелена на авто и, может быть, потребительскую электронику.
Необходимо подчеркнуть, что конкурентность на рынке микросхем для мобильных устройств становится всё более насыщенной в наши дни, чему есть огромное количество обстоятельств. Во-1-х, компания Intel стремится к продвижению архитектуры х86 в среде смартфонов и планшетов. Во-2-х, Qualcomm требуется сохранить доминирующие позиции на рынке чипов для портативных устройств, в итоге чего каждый год компания создаёт всё более массивные решения, с которыми всё труднее соперничать. В-3-х, компании вроде MediaTek всегда нацеливаются на всё более доходные сегменты рынка и выпускают всё более массивные решения (сразу устраивая ценовые войны, где может быть). В-четвёртых, на рынке существует с полдюжины компаний, просто борющихся за существование, способных работать при минимальной рентабельности.
Для NVIDIA рынок со настолько жестокой конкурентнстью значит низкую маржу прибыльности, которую не простят инвесторы американской компании. Кроме этого, чтоб удачно соперничать с семействами товаров Qualcomm либо MediaTek, NVIDIA пришлось бы создавать широкий диапазон микросхем, что увеличит расходы и ещё сильнее уменьшит прибыль.
Но хотя NVIDIA и меняет свою стратегию в целом, необходимо подчеркнуть, что она не оставляет надежду отыскать применение функциональным микропроцессорам Tegra за пределами автомобилей либо игровых консолей. Компания верит, что рынок устройств, требующих высокопроизводительных систем на чипе, будет быстро расширяться, а означает, реализации микропроцессоров Tegra будут возрастать. Почти во всем глава NVIDIA рассматривает бизнес подразделение Tegra не как создателя чипов для мобильных устройств, а как разработчика высокоинтегрированных микросхем для самых различных применений.
«Решения для мобильных устройств это еще больше, чем просто чипы для телефонов», - заявил господин Хуанг. «Системы на чипе - фундаментально новый способ создания компьютеров. Я верю, что они окажут воздействие на фактически все сегменты рынка компьютерных устройств. Они воздействую на холодильники, беспилотники и почти все другое».
В общем и целом, авто, игровые устройства (к примеру, планшет Shield), телевизоры сверхвысокой чёткости, беспилотные летательные аппараты представляют большие способности для NVIDIA в наиблежайшие годы. Все же, малость настораживает, что компания решила на самом деле уйти с рынка смартфонов и планшетов. 1 из ключей к успеху в отрасли систем на чипах является поддержка разработчиков программного обеспечения. В наши дни главными платформами для разработчиков являются как раз мобильные устройства.