Mail.Ru Group проанализирует онлайн-игры в России и мире
На сайте проекта Gamestats.mail.ru будут собраны оценки объема рынкаонлайн-игр и его сегментов, а также анализ профилей российских и зарубежныхигроков.
В настоящее время проект Mail.Ru Group включает в себя новоеисследование профилей геймеров США, Великобритании, Франции и Германии, ихигровых предпочтений и отношения к платежам в играх, а также данные пороссийскому рынку игр за2014 год и более ранние периоды.
В ходе выборочного исследования зарубежных рынков быливыявлены региональные различия между молодыми игроками разных стран. Так, вГермании и США больше играющих оказалось среди подростков (26% от общегочисла), а во Франции наибольшая доля игроков – в возрасте 21-25 лет (22%).
Игры одинаково популярны у представителей обоих полов вВеликобритании, а в Германии и Франции женщин-геймеров чутьменьше, чем мужчин (47% и 45% соответственно), а вот в США они,напротив, превзошли в этом сильный пол (52%).
Предпочтения геймеров, как правило, не ограничиваютсяодним игровым жанром. Опрос показал, что action/adventure и shooterзаметно популярнее других во всех странах.
В Великобритании значительно чаще играют в шутеры,спортивные симуляторы и гонки. Наименее популярны гонки и спортивныесимуляторы во Франции. Файтинги предпочитают в США и меньшевсего любят в Германии, где запрещены к продаже некоторые жестокиеигры.
Доля игроков,плативших когда-либо в компьютерных играх, выше всего в США –53%. В остальных странах это делали меньше половины опрошенных. Наименьшаядоля плативших в играх – во Франции и Германии (40% и 38%соответственно). По результатам исследования, большинство платежейосуществлялось за разблокировку дополнительного контента. Меньше всегогеймеры платили за визуальную кастомизацию игрового процесса. Стоитотметить, что американцы платят охотнее других за все виды улучшений –в особенности за премиум-подписку.
Среди тех, кто не платил в играх, наиболееприжимистыми оказались французы – 51% из них не хотят платить ни зачто, включая доступ к игре. Доля тех, кто никогда не платил в играх, но впринципе не против отдать деньги за дополнительные возможности, выше всего вСША и Великобритании.
Анализ основан на количественном исследовании,проведенном в июле 2015 года методом онлайн-опроса среди 1947геймеров в возрасте 13–44 лет из Франции (480 респондентов), Германии(458 респондентов), Великобритании (492 респондента) и США (517респондентов).