Доработать существующие анимации в игре (UE4)
Предстоит заниматься:
— созданием новых и доработкой существующих стилизованных скелетных анимаций гуманоидного персонажа;
— созданием и настройкой Facial Rig;
— созданием лицевых анимаций персонажа.
Для нас важно:
— уверенное владение одним из 3D пакетов;
— опыт в разработке игр/создании анимационных 3D фильмов;
— опыт работы в UE4;
— наличие портфолио со стилизованными анимациями.
Будем рады ответить на ваши вопросы :)