Доделать скелетную 3d анимацию в unity (готов персонаж и анимации)
Скорее всего нужно подогнать первоначальный аватар у анимаций.
Может нужно будет подправить риг!
Конечный результат, довести до идеала:
- ходьба
- бег
- прыжок
- 2 вида удара на месте
- 2 удара в движении
Файлы все скину после начала работы, предварительное видео во вложении
Самое важное ваш предыдущий опыт и скорость работы
Насчет увеличения стоимости можем поговорить.