Перенести пару математических методов на GPU вычисление C#
Нужно сделать максимально оптимизированно на C#, используемая библиотека не важна, главное что бы не очень медленная(OpenCL, ILGPU....).
Вид программы:
internal static bool bO112(in int x, in byte y, in int z, in long cs)
{
var pi = ((((z & 0xF) * 0x10) + (x & 0xF)) << 2) + (3 - (y - 1));
return ((((cs * A_OW_112[pi] + B_OW_112[pi]) & 0xFFFFFFFFFFFF) >> 0x11) % 5) >= y;
}
internal static void Start()
{
Тут пару for(У меня многопоточное вычисление)
}
**Программа на Net 6.0**