Доработка проекта на Unity webgl
Имеется проект визуального редактора https://lucky-loly.netlify.app/
Управление: i - открыть меню, wasd - перемещение, ctrl+z отмена действия, r - открыть режим перемещения, e - включить режим вращения.
Можно создать брусок, двигать его и разрезать прямо или под углом (угол вводится в соответствующее поле).
Есть ряд задач, которые нужно выполнить, чтобы проект смог выйти в релиз. Интересует долгосрочное сотрудничество, однако, выполнение единичных задач тоже приветствуется.
На данный момент актуальны следующие задачи:
1. Добавить больше объектов по заданным параметрам. Сейчас там только несколько префабов с брусьями.
2. Сделать генератор объектов. Нужно сделать так, чтобы при выборе пункта меню не просто создавался инстанс существующего префаба, а создавался объект, которому передавались бы текстура, свойства и размеры и тот инициализировался бы.
3. Перетянуть UI. На нормальные компоненты.
Полный список задач куда длиннее, но начать стоит с этих.