Техническое демо Unity Enemies с впечатляющими эффектами освещения и рендеринга персонажей
Незадолго до начала конференции GDC 2022 разработчики популярного движка Unity решили показать новую техническую демонстрацию под названием "Enemies", которая посвящена максимально реалистичному рендерингу персонажей и окружения. Конечно, поддерживаются эффекты трассировки лучей.
На данный момент многие разработчики движков фокусируется на концепции Digital Humans, то есть "цифровых людей", которые должны быть максимально реалистичными. Кроме Unreal Engine, это верно и для Unity. Поэтому в двух самых популярных движках можно ждать поддержки соответствующих технологий.
{nozuna nzgallery}0d400e74-a942-11ec-af31-000c29322405{/nozuna nzgallery}Рендеринг демо выполнялся в UHD, но использовалась технология DLSS, так что на самом деле разрешение рендеринга составило 2.560 x 1.440 (DLSS: качество). Помимо качественного рендеринга персонажа, в демо используются и другие технологии, которые интегрированы в сборку 2021.2 движка Unity. В играх они начнут появляться в ближайшие месяцы.
Для рендеринга была выбрана система с процессором Core ...