«Робот — Гобот» или изучаем азы программирования видеоигр в Godot
Давным давно, в далеком далеком подростковом возрасте, я загорелся идеей разрабатывать компьютерные игры.
К сожалению доступ в глобальную сеть Интернет тогда был в дефиците, а опытного наставника среди знакомых не было. Поэтому я хаотически вычитывал интересные мне главы из самоучителя по турбо паскалю, который чудом оказался на книжной полке.
Вы наверняка догадались, что чуда не произошло и такой подход не привел к достойным результатам. Однако, любовь к процессу осталась. Поэтому сегодня я расскажу вам об интересном способе начать свой длинный и увлекательный путь в мир разработки компьютерных игр.
Сегодня героем нашего обзора станет интерактивный учебник с открытым исходным кодом Learn GDScript From Zero, который плавно погрузит абсолютных новичков в основы программирования для игрового движка Godot.
Читать далее