Обзор Draugen: «симулятор ходьбы», за который не стыдно
«Элизaбeт, этo ты?» Эдвaрд прoснулся дo рaссвeтa и спрoсoнья oглядeл кoмнaту — никoгo. В чужoм дoмe тиxo и пустo. Нo вoт с улицы дoнёсся вoпль, зa стeклoм мeлькнул нeясный силуэт… «Элизaбeт!» — крикнул Эдвaрд и выбeжaл зa двeрь. Oн eщё нe знал, что поиски сестры столкнут его с проклятьем викингов и древними призраками. К интерактивным драмам вроде Gone Home геймеры относятся неоднозначно. Одни хвалят их за авторский подход, красивые декорации и интересную историю. Другие презрительно называют «симулятором ходьбы», ругая заумный сюжет, примитивный геймплей и высокий ценник. Но студия Red Thread Games состоит далеко не из новичков — здесь трудятся ветераны индустрии, работавшие над Dreamfall Chapters, The Longest Journey и The Secret World. Да и помощь со стороны внушительная: к их триллеру Draugen приложили руку специалисты норвежского Института Кино, а в финансировании участвовал Европейский союз. Ну что же, посмотрим, под силу ли такому звёздному составу сломать устоявшиеся стереотипы. Нуар с норвежским акцентом
Норвегия, 1923 год. Что привело их сюда поздней осенью, когда по утрам выпадает первый снежок, а свирепые волны делают сообщение с большой землёй делом крайне опасным? Гости из Штатов прибыли сюда не для того, чтобы провести Рождество в пасторальных пейзажах: Эдвард ищет младшую сестру, журналистку Элизабет. Последнее письмо она отправила именно отсюда, из богом забытого Гровика. Но норвежская глушь таит в себе куда больше вопросов, чем ответов. Писатель и его спутница дополняют друг друга: Эдвард хмур и молчалив, задыхается после короткой пробежки, избегает ругательств и настаивает на соблюдении всех условностей этикета. Юная Элис, напротив, жизнерадостна и болтлива, скачет по холмам и горам, словно козочка, чертыхается через слово и плевать хотела на правила приличия. «Монстры! Трагедия!» — возбуждённо заявляет Элис. «Нет-нет! — осаживает литератор напарницу. — Нужно найти рациональное объяснение». В любом другом релизе, возможно, постоянная подача информации через бесконечные реплики и утомила бы. Во-первых, благодаря таланту актёров: голоса Эдварду и Элис подарили Николас Боултон (Dragon Age II) и Скай Беннет (Xenoblade Chronicles 2). Обаяние персонажей — во многом их заслуга. Впрочем, не меньше выложились и сценаристы. Главные герои говорят и ведут себя как люди своего времени, столкнувшиеся с почти необъяснимой тайной. Очень скоро становится ясно, что они — непосредственные участники событий, а судьба заброшенного посёлка перекликается с их собственными тайнами. И слово Draugen, обозначающее призраков на норвежском, относится не только к мистическим чудищам. Ведь Эдварда тоже преследуют тени его прошлого. Именно в Гровике ему придётся столкнуться со своим прошлым…
Симулятор скандинавской ходьбы
Страница в Steam относит Draugen к жанру adventure, но это некоторое преувеличение. Только скандинавы из Red Thread Games обошлись без мини-игр, а безумный особняк со множеством комнат заменили на сумрачные северные пейзажи. Получился этакий симулятор ходьбы из каталога IKEA: деталей и украшательств минимум, но всё равно красиво. Акварельные пейзажи и аскетичные интерьеры начала века — лучшая декорация для мрачной притчи о смерти, проклятиях и безумии. К созданию локаций разработчики явно подошли с присущей германским народам дотошностью и тщательностью: консультировались с историками, ходили в музеи, по крупицам воссоздавали настроение 1920-х. [embedded content]
Вообще, дотошность и любовь геймдизайнеров к своему делу чувствуются повсюду. И пусть в сюжете нет эпических сцен, бравых сражений и героических жертв, цепляет он куда сильнее. Ведь Draugen — о людях, которые подчас сами ломают свои судьбы так, что мифические монстры могут лишь позавидовать. Но стоит ли путешествие в Гровик потраченных денег? Зависит от того, к какому типу геймеров вы относитесь. Если вам важно, сколько минут геймплея принесёт каждый вложенный рубль, то обходите скандинавский триллер стороной — он явно не про это. Плюсы:Draugen — пронзительная, личная и с любовью рассказанная история, которая поднимает темы вины, бегства от собственного прошлого и душевных терзаний. Минусы:Темп повествования неторопливый, прохождение займёт 3-4 часа максимум.